domingo, 7 de octubre de 2012

Tecnicas de estudio en la web

En esta página podeis encontrar sugerencias y ejercicios para mejorar vuestras técnicas de estudio. Espero os sean de utilidad.

martes, 2 de octubre de 2012

Welcome to the Highscool

This post is to welcome all my new students in the IES. Here you will be able to find the theory in english that is not in your text book. Click on ENGLISH THEORY and you will be able to download it. If you prefer to read it on paper the only thing you have to do is to print it. But if you are concerned with the enviromental care just print the pages that I ask in class. See you soon.

martes, 19 de junio de 2012

ESDIP
Escuela Superior de Dibujo Profesional
Para los que os sentis atraidos por el mundo maravilloso del dibujo y os planteais la posibilidad de "Vivir del cuento" y del dibujo, os incluyo un link de esta escuela de dibujo donde podeis encontrar un montón de información sobre curso y talleres de todo tipo.
Otra escuela donde podeis encontrar cursos:
Linea 1

martes, 29 de mayo de 2012

Las laminas

Una pagina web para el estudio del dibujo técnico. Muy recomendable tanto para estudiantes como para profesores.

domingo, 27 de mayo de 2012

CAMPAÑA PUBLICITARIA

Como final de curso vamos a realizar un proyecto donde tendreis que poner en práctica todo lo aprendido hasta ahora. Es un proyecto en grupo, con lo que eso conlleva de organización y colaboración entre los miembros del mismo. Tendreis que autogestionaros y calcular el tiempo que teneis para la realización del mismo, de forma que tendreis que imponeros deberes y tareas para realizar en casa siempre que fuera necesario. Sois un equipo de publicidad y se os pide un encargo que consiste en realizar una campaña publicitaria de un refresco nuevo. Teneis que: 1º Dar nombre al refresco y características (de qué esta hecho, a qué público va dirigido, qué características lo distinguen del resto de forma positiva, juvenil. divertida, excitante, moderna, sofisticada, alucinante, atractivo...) 2º Diseñar una etiqueta y botella o lata específica para el producto. 3º Creación de un eslogan para la publicidad escrita y oral. 4º Diseño de un cartel, formato DIN A3. Podéis dibujarlo o realizar un fotomontaje con ordenador. 5º Desarrollar un guión para un anuncio de televisión del producto. 6º Grabación del videoclip y edición. Como todos los proyectos se comienza con la fase de desarrollo de ideas, para lo cual es siempre útil realizar una tormenta de ideas. (Acordaos que en esta fase es fundamental no criticar ninguna idea, ya habrá tiempo a posteriori para descartarlas) Posteriormente, una vez elegidas las características fundamentales será necesario realizar una serie de bocetos (tanto de la etiqueta como de la botella o lata y del cartel)hasta dar con el definitivo. En un tercer estadio se ejecuta el proyecto ya en limpio. En cuarto lugar realizaremos el guión del video y finalmente terminaremos con la grabación y edición del mismo. Para todas estas tareas tenéis 6 sesiones en clase, hasta la última semana de Junio. Día 18 de Junio para 2º AB y 20 para 2º CE. (Los días 19 y 21 se presentarán los trabajos en clase frente al resto de compañeros) Pensad que es un trabajo final que engloba todo lo aprendido durante el curso. Esforzaos al máximo y sobre todo trabajad en clase. Este último detalle sabéis que es fundamental para aprobar esta asignatura. Espero que disfruteis con el proyecto.

miércoles, 16 de mayo de 2012

lunes, 14 de mayo de 2012

Ejercicios de color para 3º

Haciendo clic en ejercicios podreis descargaros y visualizar el word a color y así poder contestar las preguntas correspondientes a las armonías de color. EJERCICIOS También os animo a que visiteis las diferentes páginas relacionadas con el tema del color cuyos enlaces podeis encontrar en post anteriores. Además podeis también ver el video del escenario que vimos en clase. Espero que os sea de utilidad para preparar el examen.

domingo, 13 de mayo de 2012

Movie Maker y stop motion

Ya tenemos las fotos, ahora toca motar la película utilizando la herramienta windows Movie Maker. Abrid la aplicación y en la barra de herramientas, haced click en archivo, nuevo proyecto. El segundo paso fundamental es hacer click en la barra herramientas, opciones, opciones avanzadas y cambiar la duración de la imagen a 0,125 y la duración de la transición a 0,25 segundos. Haced click en aceptar. De forma que ya se aplicará a todo el proyecto. A continuación id a archivo, importad en colecciones, buscad los archivos de las fotos, seleccionarlas e importarlas al windows movie maker. Tienen que aparecer las fotos en el escritorio central. De ahí se seleccionan y se arrastran hasta la zona inferior de las barras que se encuentra dividida en video,audio, y títulos superpuestos. (Arrastrad todas las fotos a la barra de video. Con el Audio deberemos hacer lo mismo y una vez realizados estos sencillos pasos podremos centrarnos en realizar los créditos. En el menú herramientas tenemos la opción títulos y créditos...al hacer click sobre este comando aparece una pantalla donde podremos elegir tipos de letras colores etc... También en el menú herramientas tenemos la posibilidad de realizar transiociones entre fotogramas, si bien en este caso solo lo podremos poner en práctica en los títulos de credito del principio y final de la película, pues el resto de transiciones deben ser rápidas para que la película funcione. Para mayor información sobre el programa os podeis leer el siguiente documento word.

miércoles, 2 de mayo de 2012

EL COLOR Y SUS PROTAGONISTAS

Enlace a una página en flash muy interesante sobre color, su simbolismo. Esta en Bilingüe por tanto perfecto para nosotros...espero que os guste. COLOR IN MOTION

miércoles, 21 de marzo de 2012

Tutorial de autocad

Para ver y entender un poco en qué consiste un programa de dibujo vectorial, echad un vistazo a la pagina autocad

lunes, 19 de marzo de 2012

Teoría y ejercicios básicos de GIMP.

En este link podeis encontrar teoría y ejercicios básicos de GIMP.
Vamos a comenzar por poner en práctica el primer ejercicio, colorear un dibujo, siguiendo los pasos que os explican en la página 5.
Para ello descargaros primero cualquier dibujo que os guste de internet.
Id guardando los pasos cada cierto tiempo para que no se pierdan en caso de que suceda algún imprevisto

lunes, 5 de marzo de 2012

link de interés dibujo técnico. La verdadera magnitud

Aquí teneis otra página interesante para poder practicar ejercicios, la recomiendo encarecidamente, tanto como la página de educaciónplastica.net que hemos puesto en clase.

miércoles, 22 de febrero de 2012

Imagen Analogica E Imagen Digital. Programas de edición de imagenes.

La fotografía analógica es el proceso de grabar imágenes fijas sobre una superficie de material sensible a la luz
La fotografía química es la fotografía tradicional, clásica o analógica. Se basa en procedimientos físico-químicos para la obtención y el procesado de las imágenes.
las imágenes digitales están formadas por pixeles a diferencia de las analógicas que son de “grano” sales de plata (halogenuro de plata), el grano fotográfico es irregular en forma y tamaño, con formas redondeadas o en forma de judía que cubren el espacio con aleatoriedad, mientras que los pixeles son cuadrados, regulares y absolutamente iguales. Las imágenes formadas por el grano adquieren una calidad especial, una textura muy rica visualmente que se añade a la imagen en cambio las imágenes con pixeles toman esa trama fría y matemática la textura regular y sus cuadros de color liso, así el grano lo podemos aprovechar para determinadas calidades y los pixeles conseguir que sean tan pequeños que dejen apreciarse.
En el siguiente enlace teneis unos apuntes en los que se explica brevemente la diferencia entre los programas de edición en mapa de bits y los vectoriales. Viene mucha más información que os puede ser útil. Y acordaos que el programa GIMP es gratuito, lo podéis descargar en vuestro ordenador y trastear con él para aprender a usarlo. Es muy similar al Photoshop, que es el más conocido, pero de pago. Los apuntes vienen explicados para photoshop, por tanto puede haber alguna ligera diferencia. Espero que os sea de utilidad para preparar el examen.
Apuntes
Para poder ver los apuntes del cómic y tipos de planos y ángulos de cámara utilizar el buscador que esta en la esquina superior izquierda y os aparecen los Power Points que hemos visto en clase.

domingo, 12 de febrero de 2012

Apuntes de diédrico

Por si quereis comprobar si vuestros apuntes son correctos o queréis completarlos aquí podéis descargaros unos apuntes sobre el sistema diédrico que espero os sirvan de ayuda.

lunes, 6 de febrero de 2012

Cuerpos geométricos

Aquí tenéis el enlace donde os podéis descargar las plantillas de desarrollo de los cuerpos geométricos básicos.

domingo, 5 de febrero de 2012

Tipos de ángulo y plano y la fotonovela

TIPOS DE PLANO y TIPOS DE ÁNGULO DE CÁMARA
Actividad:
Por parejas deberéis realizar un Word en el que incluyáis una foto con cada tipo de plano y ángulo de cámara que hemos estudiado.
Procedimiento:
1º Con la cámara sacar diferentes fotos que representen:
a) Tipos de plano:-Un gran plano general
-Un plano general
-Plano americano
-Plano medio
-Primer plano
-Plano de detalle
b) Tipos de ángulo:-Cenital
-Picado
-Normal
-Contrapicado
-Nadir
-Ángulo aberrante.



2º Descargar esas imágenes en el ordenador, pasarlas a un USB.
3º Crear una página en Word, cuyo título sea, tipos de ángulos y planos en el lenguaje audiovisual. En dicha página debe aparecer el nombre del tipo de plano o de ángulo, con la foto correspondiente y explicando para qué uso es más adecuado cada plano y qué connotaciones tiene. Organizado según la estructura, tipos de plano y tipos de ángulo.
4º Enviar el Word con el nombre y apellidos de los componentes de la pareja a sujetandolatorre@gmail.com.

Tiempo de realización: 2 sesiones.



FOTONOVELA
En grupos de 4 personas realizar una fotonovela.
1º Elaboración de un guión. Tema” Luchando contra el bullying”.
2º Esquema dibujado del número de fotografías, tipos de ángulos, planos, situaciones etc.
3º Realización de las fotografías (las que se realicen en exteriores deben ser hechas fuera del horario de clase). Descargar las fotografías en un USB.
4º Montaje en la sala de ordenadores. Dicho montaje se podrá hacer en un Word en el Publisher, añadiendo autoformas de los distintos tipos de globos disponibles y las cartelas. Organizando las fotos respetando la estructura propia de una página de fotonovela. Ej:



Tiempo de realización: 4 sesiones

Entrevista con José Bedia

En la casa de América se puede visitar durante estos días una expocsición de este artista cubano, muy interesante que mezcla en su obra el conocimiento antropológico de ciertas culturas primitivas y sus tradiciones con el uso de la composición de colores terrosos que nos refieren a esas mismas culturas, y un significado que se descifra de la uninón de texto e imagen. Muy recomendable.
Aquí os dejo una entrevista para que conozcais un poco más a este artista.


miércoles, 25 de enero de 2012

Becas para hacer bachillerato internacional

Informaros en esta página. Podéis conseguir una beca para estudiar bachillerato internacional en el extranjero. Es una gran oportunidad ¡Intentadlo!

domingo, 22 de enero de 2012

FUNDAMENTOS DE LOS SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN

En la pagina web educación plastica.net podéis observar los fundamentos si no de todos, sí de la mayoría de los sistemas de representación utilizados en geometría descriptiva.

martes, 10 de enero de 2012

Como hacer un comic, el boceto 1 de 2


Tenéis más videos relacionados con la técnica que ha cogado esta dibujante de cómics en youtube. Estan todos a vuestro alcance. Este es solo el primer paso, cómo hacer el boceto. Posteriormente se debe hacer la versión a limpio y el entintado. Podéis ver todo el proceso en youtube. Espero que os guste ¡Gracias EIDA!

lunes, 9 de enero de 2012

MOMO

Aquí teneis la versión del libro que teneis que transformar en cómic. Os recomiendo su lectura completa, si bien cada uno de vosotros es responsable de transformar únicamente un capítulo del libro en una o varias páginas de cómic. Podeis buscar imagenes o información en la web pero confiad en vuestra creatividad para crear a vuestros propios personajes.
Os adjunto varias plantillas por si quereis descargároslas y que os den ideas para repartir las viñetas.


domingo, 8 de enero de 2012

Sistema diédrico

Visita esta web para repasar los fundamentos del sistema diédrico
En esta otra además podrás ver los fundamentos del sistema isométrico, caballera, diédrico...
La web personal del profesor Jose Antonio Cuadrado es estupenda y os da enlace a todas sus web, una por cada tema. No os la perdais. Gracias Jose Antonio